viernes, 25 de septiembre de 2015

Información sobre la historia

Bien, después de muchos contratiempos y pérdidas de tiempo, la historia comenzará. Antes de que comience, me gustaría aclarar varias cosas que tienen que ver con la estructura de redacción y de publicación.

               La redacción se hará en primera persona. El punto de vista quien narra seguirá aleatoriamente a diferentes personajes importantes de la historia, ya sea entre capítulos, o incluso a mitad de alguno. En caso de hacer el cambio a la mitad de algún capítulo, aparecerán tres asteriscos para marcar el cambio ( * * * ).

               La publicación de la historia se hará por medio de PDF. El PDF será visible online y estará disponible para descarga, por si quisieran descargarlo. La idea era subir entre uno y tres capítulos al mes, esperemos un día comience a pasar sistemáticamente.

              Esta historia es el resultado de un juego de rol, mejor conocido por la campaña (historia jugable) comercializada "Calabozos y Dragones (Dungeons & Dragons)".

Para los que no sepan qué es: Calabozos y Dragones es un sistema de juego de rol inventado y comercializado en 1974 y es vigente a la fecha, habiendo lanzado la 5ta edición en el 2014. El juego de rol consiste en que una persona, quien asume el control del juego, narra una historia pre comprada o una historia propia. A esta persona se le refiere como "D.M.", por sus siglas en inglés "Dungeon Master", en español "Maestro del Calabozo", quien normalmente reúne a los jugadores dispuestos a jugar dicha historia. El juego se juega con X cantidad de dados, en este caso 7, basándose e interpretando los resultados para efectuar acciones o fallarlas, o para determinar los ánimos de los personajes no jugables, o para decidir las rarezas de los objetos a encontrar en un calabozo, etc. Es decir, el resultado de esta historia está completamente decidida por las acciones y decisiones de los jugadores y la mezcla del azar con la interpretación del DM, por lo tanto, en la historia base a jugar no existe ni un final ni un desenlace pre escrito en su totalidad pero sí parcialmente, sólo el inicio es pensando detenidamente de antemano. En este caso yo fui el DM con una historia hecha por mí, y los jugadores crearon tanto a los personajes protagónicos como sus respectivas historias, y naturalmente serán a quienes principalmente sigua esta historia. Los personajes secundarios (denominados "NPC", por sus siglas en inglés "Non Playable Character", en español "Personaje no Jugable" ó "PNJ") en la historia no tuvieron jugador, es decir, son personajes que yo inventé, ya sea para hacerlos sus enemigos, llenar vacíos argumentativos, u obtener un poco de ayuda de éstos.

                      Habrá partes de la historia que les parecerán -espero- interesantes, pero que no podrán seguir al instante, poco a poco iré escribiendo esas partes. Dichas partes de la historia son eventos en los que los personajes principales no tuvieron nada que ver, o dejaron de tener algo que ver, y no estuvieron ahí para presenciarlas, por lo tanto, también serán partes inéditas para los mismos jugadores de esta historia.

Muchísimas gracias a Hilda, Chuy, José y Rolando por permitirme usar a sus personajes en este proyecto.



  Al lector en general:
Muchas gracias por leer.
Espero que lo disfruten tanto como nosotros disfrutamos jugarlo y yo disfruto escribirlo.